Tchernobyl, le bureau contaminé · Unreal Engine 5.8
Alternance 2026-2027 · Sud de la France
3D Artist temps réel IA & automatisation de production
Je modélise, texture et intègre des environnements et des props sous Unreal Engine 5. Et je construis les outils qui accélèrent cette production.
Projets
Sculpt, retopologie, texturing et contamination peinte dans le moteur, plus un clip 4K monté avec une IA branchée sur Unreal.
Voir le projetModélisation, texturing et mise en scène produit dans Marmoset Toolbag 5.
Voir le projetUn luminaire industriel modélisé dans Blender sans toucher à l'interface, prêt pour le bake.
Voir le projetChaque soir, il récupère des données, génère une image par joueur et la publie sur Discord, sans que j'intervienne. En production sur mon serveur.
Voir le projetCe que j'apporte
De la référence à l'asset intégré : modélisation, UV, bake low/high, texturing PBR, éclairage et rendu, avec les contraintes de budget polygonal du temps réel.
Piloter Blender et Unreal par agent IA, automatiser les tâches répétitives, connecter la 3D aux données de l'entreprise. Je ne consomme pas seulement du temps d'équipe, j'en rends.
Systèmes en production sur serveur, documentation, formation RGPD, gestion de projet de bout en bout. Habitué à livrer seul et à rendre compte.
Outils
ZBrush
Substance
Photoshop
Claude Code
CodexAussi : modèles open source en local · Supabase / PostgreSQL · Next.js · formation RGPD
Contact
Je cherche une alternance pour l'année 2026-2027, dans le sud de la France. Disponible immédiatement.