Automatisation · en production
Trois systèmes qui tournent seuls sur mon serveur, tous les jours, avec de vrais utilisateurs en face.
Parce que c'est exactement la compétence qui manque dans une équipe de production visuelle. Un studio trouve des modeleurs sans difficulté. Il trouve rarement quelqu'un capable de brancher la production d'images sur les données de l'entreprise et de le faire tourner sans surveillance.
Un système récupère chaque jour des statistiques via une API, les consolide en base, puis compose des cartes-images en HTML qu'un navigateur sans interface rend en PNG côté serveur, avant de les publier automatiquement. Le rendu est piloté par une feuille de style, donc la direction artistique se modifie sans toucher au code.
En production quotidienne, utilisé par une communauté active. C'est le projet qui m'a appris le plus sur la fiabilité : un pipeline qui tourne une fois est une démo, un pipeline qui tourne tous les jours pendant des mois est un outil.
Un second système gère l'inscription, la constitution des équipes et le tirage, puis génère l'image du bracket et la met à jour au fil des résultats. L'état vit dans une base PostgreSQL, la logique dans des workflows, sans serveur applicatif à maintenir.
Un troisième interroge en continu une API gouvernementale d'offres, score chaque résultat par mots-clés, déduplique entre les exécutions et n'envoie une alerte que sur les nouveautés pertinentes. Simple, mais il illustre le principe qui me sert partout : ce qui est répétitif doit être décrit une fois, pas refait chaque semaine.